Archive | October 2012

Presse-Papier RPG

Dans un cadre de RPG classique au tour par tour avec des rencontres de monstres aléatoires, le joueur a le choix de Copier, Couper ou Coller. Les actions « Couper » et « Copier » concernent les attaques de l’ennemi et sont effectives à la prochaine rencontre. L’action « Coller » reprend le contenu du presse-papier de la rencontre précédente. C’est un peu un pari, car si les monstres de feu sont sensibles à la glace, à l’inverse on risque de renforcer l’adversaire si on utilise le même élément !

This is a classic based-turn RPG with random ennemies encounters. The player has 3 possibilities : Copy, Cut and Paste. « Copy » and « Cut » actions involve ennemies’ attacks and can be effective during next encounter, not the current one. « Paste » uses the content of Clipboard from previous encounter. This is a bit risky because you never know if you’re going to fight a fire or a ice monster, for instance. Your attack could be harmful or harmless!

@Michel_Pimpant

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DILEMME

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DILEMME

Ce RPG vous plongeant dans le monde des rêves ne peut se sauvegarder que par check-points réguliers. Hélas, la substance du monde des rêves s’effiloche et vous ne pouvez garder, à chaque sauvegarde, qu’un seul aspect de votre progression : votre butin, votre expérience et statistiques, vos compagnons, votre arme préférée. Qu’allez-vous choisir ?

DILEMMA

This RPG located in the Dreamlands proposes you to save your progress with regular checkpoints. Unfortunately, the substance of the Dreamlands unravels and you have to choose, for each save point, only one aspect of your progress to backup : Will it be your loot, experience and statistics, your companions, or your favorite weapon ?

@FibreTigre

Zone 1-7

Amis aventuriers, j’ai une bonne et une mauvaise nouvelles. La bonne nouvelle concerne le pass Navigo : vous pouvez désormais profiter de l’intégralité du réseau francilien, métro, RER et trains de banlieue gratuitement le week-end ! La mauvaise nouvelle ? Les Illuminati sont de retour ! Tout commence au pied du pendule de Foucault, au coeur de Paris. La suite de cette enquête dans le monde réel vous entraînera aux quatre coins de l’Île de France. Scannez les monuments à la recherche du moindre indice avec votre smartphone, prenez en photo des flashcodes étranges, résolvez des énigmes et mettez au jour une terrible conspiration ! Ce jeu de réalité augmenté (ARG) est prévu pour une durée de 8 semaines mais ne sera activé que les samedis et les dimanches.

Attention fellow adventurers from RER! I have bad news and good news! Navigo Pass from RATP now allows you to use the whole transport network on Saturdays and Sundays for free! That’s the good news. Bad news is: the Illuminati are back! Everything begins at Foucault pendulum, in the center of Paris. But searching for clues, your quest in the real world will take you throughout all Paris and its surrounding. Scan public monuments for clues with your smartphone, capture flashcode, solve puzzles and unveil a huge conspiracy. This Augmented Reality Game will span on 8 weeks but only on week-ends! 

Michel_Pimpant

La Photo du Siècle !

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LA PHOTO DU SIÈCLE

Un jeu d’infiltration sans concession, puisque le héros n’a pas d’arme et ne combat pas. Le joueur est reporter de guerre, et s’il commence juste à faire des clichés du conflit, il est amené au fil de ses missions à photographier des civils, puis des installations, et enfin à s’infiltrer dans des cartels colombiens ou des chefs de guerre africains pour prendre leur photo.
Headshot obligatoire !

PIC OF THE CENTURY

A no-nonsense stealth game, since the hero has no weapon and do not fight. The player is a war reporter, and his missions are first to shoot civilians and then facilities, and finally infiltrate Colombian cartels or African warlords to take their picture.
Headshots are mandatory!

@FibreTigre

Paix dans le cosmos

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Paix dans le cosmos

Un jeu de gestion où le joueur incarne l’esprit collectif des habitants d’une planète qui compromettra gravement la stabilité de l’univers dans un futur très proche. Sous couvert d’avancée technologique, le but du jeu est de consommer le plus rapidement toutes les ressources de la planète afin de mettre les peuples en confrontation directe en s’assurant que ces derniers ne trouvent pas de solution à leur perte. La partie est gagnée lorsque plus aucun habitant n’a d’espoir de survie.

Peace in the cosmos

A managing game where one can play the collective psyche of an entire species from a planet which will gravely compromise the stability of the Universe in a near future. Helped with pseudo technical breakthroughs, the main goal is to consume as fast as possible every natural resources in order to lead people to have direct confrontations while trying to find a way to be sure they can’t find any solution to the upcoming end of their species. The game is over when there is no more will to survive among people.

Laurent Victorino (@On_Code)