Sioux Ghosts

Une légende sioux veut que les ennemis tués au combat deviennent dans l’au-delà vos serviteurs. Dans ce jeu en scrolling latéral 2D, le héros combat des ennemis à la difficulté croissante (croissance de type algébrique géométrique).  Lorsqu’il meurt il passe dans un “monde en négatif” et le jeu continue, mais maintenant le joueur dirige les ennemis qu’il a tué contre les nouveaux ennemis. Il peut, au moyen de certains totems, revenir dans le monde réel et poursuivre sa quête.

A Sioux legend tells that enemies killed in battle are to become in the afterlife your servants. In this side-scrolling 2D game, the hero fights enemies of increasing difficulty (geometrical growth). When he dies he goes into a “negative world” and the game continues, but now the player controls the enemies he killed before against new enemies. It may, with certain totems, spawn back in the real world and continue his quest.

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