Archive | March 2013

Pursuit

Pursuit (1)

Pursuit

Un 3rd person shooter très classique dans lequel un space marine doit s’échapper d’un vaisseau envahi d’aliens. À la fin du dernier niveau, le héros entre dans une salle où se trouve la capsule d’éjection. Surprise : c’est un cul de sac. Le marine se retourne, regarde la caméra, pousse un hurlement et repart en courant dans les coursives du vaisseau. Des griffes apparaissent alors de part et d’autre de la caméra et le joueur comprend que, depuis le début, il n’incarnait pas une caméra flottant au-dessus de l’épaule du héros mais un alien qui le traquait. Le dernier boss du jeu est le space marine que le joueur doit tuer, cette fois-ci en vue à la 1ère personne.

A classical 3rd person shooter where a space marine must escape a spaceship crammed with aliens. At the end of the last level, the space marine enters a room where the emergency pod should be, but this is a dead-end! Suddenly the space marine turns around, looking directly at the camera and screams while running like hell in the opposite direction. Claws appear, framing the screen, and the player realizes that from the beginning of the game, the shoulder view of the camera wasn’t a GAME camera, but a fearsome alien POV, hunting down the space marine. Last boss of the game is the space marine himself. The player needs to kill him in 1st person view.

@el_agar

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STAFF ROLL

StaffRoll

 

Un game-maker pour générique de fin. Le joueur choisit différents critères : titres, noms, type de déroulement, fondus, images etc. Et d’après ces critères, un jeu d’une (1) minute est généré pour précéder le générique : RPG, action, FPS, platformer, course, tetris-like… Ainsi, vous connaissez la fin mais vous découvrez le début ! 

A credit-oriented game-maker. The player chooses from various credits criteria: headers, names, type of staff roll, type of fade-in fade-out, pictures etc. When you’re done, a one-minute long game is generated to be showcased before your custom staffroll : RPG, action game, FPS, platformer, racing game, tetris-like… You know the end, you know the team behind it, but you’ll discover a fresh game!